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Franklin Ponceoyola is a Senior 3D and Technical Artist with 20+ years experience, working in Berlin since 2008 and in Barcelona since 1994.

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About 3D Art & Visualization

Franklin Ponceoyola is a Senior 3D and Technical Artist with 20+ years experience, including XReality, car industry, interaction, real time, instruction, publicity agencies, film, architecture studios, and much, much more. Working in Berlin since 2008 and in Barcelona since 1994.

Profile

  • Senior 3D Artist with 20+ years experience, working in all positions of the 3D production pipeline, from modeling to rendering, including management support.
  • Technical Artist, including high and low level computer languages, communication between programming, art, and real time programming.
  • 2D Artist, including analog and digital drawing, painting, and sculpting, developing methods to translate 2D into 3D.

Skills Table

Skill Program
Programming C++, Python, C#
Real Time Unreal Engine, Blueprints, Unity
Modeling ZBrush, 3D Studio Max, 3D Coat, Headus UV Layout
Rendering, Lighting,
Texturing
Compositing
Arnold, V‑Ray, MentalRay
Substance‑Designer, Painter, Mari
Nuke, After Effects
Rigging, Skinning, Animation Maya, Maya Muscle, MEL, Motion Builder
Visual Effects Maya Nucleus, nHair, nParticles, nCloth, XGen, Fluid, Paint Effects
Graphic Art Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, XD, Premiere Pro, Corel Painter
Front‑End Development HTML/CSS, Bootstrap, JavaScript, SEO
Management Jira/Confluence, Slack, Miro, MS Project, MS Office

Talent Stack

I'm an approachable and collaborative team player, friendly, supportive and open minded. Your stake-holders are going to find in me a dedicated, knowledgeable, and experienced professional, a talented artist and technically skilled developer, focused on getting the job done, keeping in mind the big picture, and eager to learn and create value. But don't take my word for it, find out what colleagues and managers have to say about me in the Testimonials chapter.

Testimonials

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Working with Franklin at Tribe GmbH / Mister Spex was a fantastic experience. He is one of the most humble, professional, and genuinely friendly colleagues I have had the pleasure of collaborating with. Franklin’s excellent communication skills and approachable nature made our teamwork on the 3D and iOS mobile app projects both seamless and highly focused. His professionalism and dedication were evident throughout, and I couldn’t have asked for a better partner.

I had the pleasure of working with Franklin Ponceoyola for two years at Tribe by Mister Spex, where he excelled as a Senior 3D Artist. Franklin not only delivered outstanding artwork but also played a key role in developing our pipeline for augmented reality and e-commerce content for luxury eyewear brands. His creativity, technical skills, and collaborative spirit made him an invaluable team member. I highly recommend Franklin to any organization seeking a talented, adaptable, and dedicated 3D artist.

I had the pleasure of collaborating with Franklin Ponceoyola, an experienced 3D and technical artist […] Franklin's diverse skill set and especially dedication to continuous learning make him a valuable person. I wholeheartedly recommend Franklin for any role that requires a blend of artistic talent and technical knowledge. His contributions would be a significant asset to any creative team.

[…] Franklin brought invaluable expertise to our team. His skills in retopology, UV mapping, rigging, and texturing in Maya, paired with his Python and C++ scripting abilities, allowed him to build and continuously improve our retopology pipeline. His innovations here led to significant efficiency gains, and he was instrumental in developing scalable workflows for our projects. Beyond his technical skills, Franklin was an incredible team player. He guided junior artists, created detailed tutorials, and collaborated well with both our front- and back-end developers to ensure a seamless integration of 3D assets. Franklin is a talented, collaborative, and technically skilled artist, and I recommend him without reservation.

[…] He is a dedicated, knowledgeable Maya Artist and a likeable character. He can be a sharp tool in your kit, you just need to point him at the task and he will get it done. We got along well, I think you can too.

[…] Mr Ponceoyola continuously impressed us with his extraordinary reliability. Even when faced with extremely complex problems, he always found very effective solutions which he was able to implement successfully and thus always achieved excellent work results.[…]

Education

Continuous education is a big part of my career as an Artist and Programmer. If you would rather have a résumé, send me an e‑mail, describing the position you want me to fill in.

Programming

  • 2024‑present, prototyping and finishing real time project, using C++ and Blueprints.
  • 2023‑2024, remote C++ course for Unreal Engine Blueprints and prototyping a whole video game with professional instructor. Future Training & Consulting GmbH.
  • 2021‑2023, learning C++ for Unreal and Blueprints through online Documentation and courses on Epic's instructional site.
  • 2021, C# Junior Programmer Learn‑Paths from Unity online courses.
  • 2021, C++ online course with professional instructors and exercises. Lernen im Internet.
  • 2020, Self teaching Python.
  • 2016, C# and Unity course, live, with instructor and exercises. Indisoft.
Technical Artist demo
Technical Artist Demo

Watch workflow demos for real and render‑time programming, using C++, Blueprints for Unreal Engine, and Python for Maya.

3D Production Pipeline

  • 2019, Allegorithmic's online courses for Substance Designer and Painter.
  • 2018‑2019, teaching Maya, planning and implementing a consistent course for Rigging, and Rendering. SAE Institute Berlin
  • 2010‑2012, Gnomon online courses.
  • 2004‑2005, Master, on‑site, Animation Film Direction with Maya, including MEL and pre‑production. Universitat Pompeu Fabra, Barcelona.
  • 2000, 3D Studio Max on‑site course with instructor. CIPSA Barcelona.
Character demo
Character Demo

Watch real production characters, from modeling and rigging to rendering.

Environment demo
Environment Demo

Discover environment creation methods, from CAD to compositing VFX.

Props demo
Props Demo

See solutions for props production, from drawing schematics to XReality.

Digital Drawing and Painting

  • 2000‑2014, self teaching Adobe InDesign, Premiere Pro, After Effects, and Corel Painter.
  • 1992‑2005, self teaching Adobe Illustrator, Photoshop and CMYK print separations.

Analog Drawing & Sculpting

  • 2020‑present, Sketching motives per category, still life, architecture, landscape, portrait, etc.
  • 2019, Portrait course with live models and professional instructor. VHS Berlin.
  • 2015‑2019, out and indoor live sculpture drawing.
  • 2012‑2018, live nude model drawing sessions using different techniques like pencils, pens, felt pens, markers, chalk, etc. VHS, Berlin.
  • 2009‑2011, live model sculpting sessions with clay and kiln. Systematic visits to museums and architectonic milestones in East Germany. VHS, Berlin.
  • 2004‑2008, live nude model drawing using pencils. UPF and Institut Sant Lluch, Barcelona.
2D Artist demo
2D Artist Demo

See drawing and painting characters, environments, and props for analog and digital asset development.

Front‑End‑Development

  • 2024, w3schools courses for HTML, CSS, JavaScript and Bootstrap.
  • 2005-2012, self teaching CSS, HTML, and JQuery.

Languages

  • I have been learning English since I was a kid and staying for some months in Los Angeles CA, 2009 and 2015.
  • I understand, speak, and write German at negotiation level, after living in Berlin and working in other cities, like Munich, Stuttgart, Hamburg, and Wolfsburg since 2008.
  • My Catalan is fluid and I developed it while living for 14 years in Barcelona.
  • Latin American Spanish is my mother language.

Social Sciences

I have a degree in Sociology, where I learned statistics, SPSS, scientific methodology, organizational and social theory. Also made parallel courses, related to Linguistics, Anthropology and Social Psychology.

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Imprint / Impressum

Angaben gemäß § 5 DDG

Franklin Ponceoyola
Armenische Str. 1
13349 Berlin

Vertreten durch:
Franklin Ponceoyola

Kontakt:
Telefon: +4915227523166
E-Mail: info@3DArtViz.com

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